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Goodbye iMindmap! Hello Ayoa!

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Open Genius, l'éditeur du fameux logiciel de mind mapping iMindmap a annoncé qu'il arrêtait son développement. L'éditeur se centre désormais sur Ayoa, une application collaborative en ligne dans laquelle il place tous ses espoirs.

iMindMap est un logiciel de mind mapping qui a su conquérir et fidéliser ceux qui aiment les belles cartes mentales, créatives et visuellement impactantes. N'oublions pas que ce logiciel a été recommandé et diffusé par Tony Buzan en personne! Les fans risquent d'être déçus de la fin annoncée de ce logiciel si original.


Il est à souhaiter que le changement de stratégie d'Open Genius ne se fasse pas au détriment du rendu graphique, qui a toujours été au rendez-vous avec iMindMap. 

Son successeur, Ayoa, est proposé comme une application en ligne et collaborative. Elle intègre un outil de gestion des tâches.  Le tarif commence aux alentours d'un abonnement mensuel de 10€ pour un utilisateur unique. 

Voilà un produit clairement concurrent avec le logiciel en ligne solidement établi MindMeister, dont je suis un utilisateur au quotidien. Ce dernier peut être couplé avec MeisterTask pour gérer les tâches en mode Kanban collaboratif. 

Un des principaux avantages de proposer un outil en ligne, c'est qu'il s'actualise automatiquement.  Avec iMindMap il fallait continuellement payer puis télécharger les mises à jour. 

Pour découvrir Ayoa, je vous propose de visionner cette courte démonstration.




Aider son enfant à mieux apprendre grâce au visuel

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"Aider son enfant à mieux apprendre grâce au visuel" est le titre d'un nouvel ouvrage publié aux Éditions Eyrolles. Il va particulièrement intéresser les parents, les pédagogues et plus largement tous ceux qui utilisent la pensée visuelle. J’ai pris du plaisir et beaucoup d’intérêt à lire cet ouvrage qui aborde le visuel comme moyen d’aider les enfants à mieux apprendre.

Les auteurs
Xavier Delengaigne est consultant/formateur, auteur et coauteur d’une vingtaine d’ouvrages sur l'organisation de la pensée, du temps et des informations. Nous avons eu l'occasion, plusieurs fois, de parler de ses ouvrages ici. Il est l'auteur du blog collectivitenumerique.fr

Vincent Damato est professeur des écoles et formateur, il a réalisé notamment plusieurs sketchnotes et cartes mentales qui illustrent richement cet ouvrage. Il est l'auteur du site À pas de fourmi.

Les contributeurs
La préface du livre est signée par Isabelle Pailleau. Au gré de la lecture du livre, nous découvrons neuf entrevues avec des pédagogues faisant usage des outils visuels.

Les principaux thèmes abordés.
Parmi les principaux thèmes abordés dans cet ouvrage, nous avons été particulièrement intéressés par l’éclairage des sciences cognitives pour comprendre les bénéfices du visuel en éducation, la mémoire, l'apprendre à apprendre et la créativité. 
C'est un travail particulièrement bien documenté avec de nombreuses références  à des ouvrages ou encore des recherches en pédagogie et sciences cognitives.
On retrouve essentiellement deux outils visuels, la carte mentale et le sketchnoting, au fil des pages avec des exemples et suggestions d'utilisation en pédagogie.

En conclusion
Pour découvrir ou bien approfondir la pédagogie visuelle comme stratégie qui permet aux enfants de mieux apprendre, cet ouvrage vous apportera une réflexion et  des pistes d'utilisation particulièrement utiles. Le tout richement illustré et documenté.
Lien pour acheter le livre.

Pour une pensée visuelle positive

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Aujourd'hui, je suis très heureux de vous présenter le nouveau livre que j'ai co-écrit avec Isabelle Pailleau. Son but est de vous faire découvrir, comprendre et utiliser la pensée visuelle positive.

Après plusieurs années de réflexion et de recherches nous avons cherché à proposer un ouvrage simple, clair et inspirant. Il puise ses sources autant dans la pensée design, dans les techniques de pensée visuelle que dans la psychologie positive et les sciences cognitives.


La psychologie positive a mis en lumière le rôle bénéfique pour notre propre bonheur d'une pensée qui fait ressortir le bien et le beau dans tout ce qui nous arrive. Entre temps des études publiées ont démontré l'importance des mots que nous utilisons au quotidien sur notre perception du monde et même sur notre santé mentale. 


Autrement dit, ce que nous pensons et disons va avoir des conséquences importantes sur notre vie et celle des autres. Avec le Positive Sketching nous amenons cette approche dans l'utilisation des outils visuels. Ceux-ci vont permettre, utilisés selon nos recommandations, de faire ressortir les leviers visuels et créatifs de notre épanouissement personnel et d'une meilleure communication au travail.

Manifeste du Positive Sketching 

Pour résumer cette démarche, je vous propose de découvrir ci-après le manifeste du Positive Sketching que nous avons formulé à l'occasion de la rédaction de ce livre:

1. Le Positive Sketching favorise une approche “Cerveau total” qui utilise à la fois les compétences cognitives rationnelles, émotionnelles et intuitives

2. En plaçant l’humain au centre, il vise à l’épanouissement de chacun et du groupe, pour pouvoir exprimer son potentiel et grandir harmonieusement.

3. Cette approche pragmatique et concrète est ouverte à tous et recherche la clarté et la simplicité afin d’être le plus universelle possible.

4. Il Reconnaît la potentialité créative de chacun et vise à la cultiver à travers un langage visuel et positif

5. Le positive sketching prend sa source principalement de la psychologie et de la pédagogie positives, des techniques de pensée visuelle et du design

6. Il recherche la réussite et le succès des personnes et des organisations et contribue à leur développement

7. Il reconnaît le plaisir, les émotions positives et le jeu comme moteur à la réalisation

Ce qui est en jeu ici est l'affirmation d'une certaine éthique de la pensée visuelle. Au delà de la dimension technique et utilitaire des outils visuels, ces derniers peuvent vraiment favoriser le mieux-être, la créativité et l'innovation pour soi-même et pour les autres.

Pour aller plus loin

Acheter l'ouvrage en ligne: 

Consulter le site et blog Positive Sketching

Le Mind Mapping pour améliorer sa santé mentale

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Source: George Huba
Diagnostiqué d’une maladie neurologique grave il y a 9 ans, il réussit depuis à améliorer son quotidien et à se sentir mieux en utilisant la carte mentale!

Docteur George Huba est psychologue et chercheur à la retraite. Il a travaillé notamment à l’Université de Californie à Los Angeles (UCLA).

En 2010, on lui a diagnostiqué une maladie neuro-dégénérative très rare. Celle-ci se manifeste par une dégradation de la mémoire, du raisonnement, du comportement et de l’aptitude à réaliser les activités quotidiennes.


En parallèle de son traitement médicamenteux, George décide de se lancer dans une pratique quotidienne du mind mapping afin de maintenir une activité cognitive stimulante. Il ouvre ensuite un blog sur lequel depuis il a écrit plus de 300 articles.


Cette démarche s’accompagne de publications régulières sur son compte Twitter qui compte plus de 130 000 abonnés.


« La pensée visuelle aide mon cerveau souffrant d’une maladie neuro-dégénérative à se sentir jeune ».
Dr George Huba


Après plusieurs années à créer des cartes mentales en lien avec ses articles de blog, George Huba affirme que le Mind mapping a clairement contribué à améliorer sa qualité de vie.


Voici quelques-uns des bénéfices qu’il attribue à une pratique régulière du mind mapping:
  • aide à penser plus clairement
  • aide à planifier
  • favorise la mémorisation
  • aide à la prise de décision
  • calme l'anxiété
Pour plus de détails sur les effets bénéfiques du mind mapping, voici ci-dessous une carte mentale que George a publiée récemment.


Source: George Huba

L’expérience vécue par George Huba est un témoignage unique, d’autant plus qu’il provient d’un chercheur en psychologie qui voit sa santé mentale affectée.


Au-delà du mind mapping, je pense que le sketchnoting aussi est porteur d’un effet de mieux-être. J’ai eu l’opportunité de recevoir le témoignage de personnes souffrant de maladies graves ou de dépression. Plusieurs m’ont dit que le sketchnoting les avait motivés, stimulés sur le plan cognitif et avait vraiment amélioré leur qualité de vie.


Pour aller plus loin:

Le blog de George Huba: https://hubaisms.com/
Son compte Twitter : https://twitter.com/drhubaevaluator
L'ebook de George Huba:  Mind Mapping, Cognitive Impairment, and Dementia
Le site Positive Sketching qui aborde le lien entre les méthodes visuelles et la recherche du bonheur: https://positivesketching.com

Connaissez-vous l'effet Kawaii?

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L' effet Kawaii est un phénomène psychologique qui décrit les sentiments positifs causés par la vue d'une image mignonne.

Il peut s'agir de l'image ou de la photo d'une personne, d'un animal, d'un objet ou même d'un paysage.

Une étude scientifique de l’Université d’Hiroshima au Japon a montré qu'au-delà de provoquer des sentiments positifs, regarder une image mignonne stimule l’attention, améliore la concentration et favorise la compassion.

Kawaii est un mot japonais qui peut être traduit en français par "joli" ou "mignon".

Ce terme a sa place dans la culture populaire japonaise, dans la bande dessinée, les jeux vidéo, les dessins animés, la mode, la nourriture et les jouets.

Il existe un style graphique Kawaii , que certains appellent aussi "Neo Pop", de diffusion internationale à travers de nombreux personnages de dessins animés, de bande dessinée et de jeux vidéo  (comme Pikachu, Hello Kitty, …).

En guise de synthèse, voici  une carte conceptuelle sur l’effet Kawaii.

Cliquer sur l'image pour agrandir

Vidéo: les ateliers de Visual Mapping sur France 2

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Il y a quelques jours, Laurence Ostalaza, journaliste à France 2, est venue aux ateliers de Visual Mapping pour m'interviewer avec Isabelle Pailleau, à l'occasion de la sortie de notre livre Positive Sketching.

Dans cet extrait, diffusé pendant l'émission Télématin du mardi 10 décembre, nous assistons à une séquence de sketchnoting, plusieurs participants sont interviewés.

Puis Laurence Ostalaza nous pose, à Isabelle Pailleau et à moi quelques questions sur notre approche positive de la pensée visuelle. C'est l'occasion de partager notre point de vue sur la confiance créative, la capacité de chacun à créer, notamment au travers du dessin.



Cinq bonnes nouvelles pour démarrer 2020

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L'actualité de la pensée visuelle est riche et nous avons sélectionné pour vous quelques bonnes nouvelles pour bien démarrer 2020!
Lecture, apps, mind mapping, design thinking... voici notre sélection:


Lecture: la deuxième édition d'"Apprendre à toute vitesse" est sortie.

Alors que la première édition datait de 2014, Xavier Delengaigne et Thérèse de Laboulaye nous proposent une mise à jour de ce très intéressant ouvrage. 


Il propose, en s'appuyant surtout sur les méthodes visuelles, un éclairage inspirant sur l'innovation pédagogique et ses outils. Parmi ceux-ci, le sketchnoting fait son apparition par rapport à l'édition antérieure.  


Le public concerné ici est très large: pédagogues, parents, étudiants, praticiens des outils visuels, personnes intéressées par l'innovation, etc....

Lien: accéder à la page dédié sur le site de l'éditeur.

Mind Mapping: XMind iOS s'ouvre au dessin à la main


Cliquer sur l'image pour agrandir
La dernière version pour iOS (iPhone et iPad) permet désormais d'illustrer les branches avec des dessins réalisés à la main directement depuis l'application.

Dans l'image ci-contre, j'ai rapidement ajouté quelques dessins à une carte XMind, en utilisant mon iPad et son stylet.

Voici une bonne nouvelle pour atteindre un rendu plus manuel et créatif de nos cartes mentales avec XMind.

Lien: XMind pour iOS


Travail en équipe: Post-it se rénove et intègre la reconnaissance de l'écriture manuelle



L'entreprise 3M, à l'origine des fameux Post-it®, a développé depuis quelques années déjà une app très réussie pour numériser et organiser rapidement des notes adhésives prises en photo. 

La dernière version de l'app Post-it® est porteuse de nouvelles fonctionnalités très intéressantes:
- reconnaissance de l'écriture manuelle
- exportation vers Trello
- nouveau logiciel gratuit (pour l'instant seulement sous Mac) pour continuer à éditer les notes adhésives depuis son ordinateur.

Lien: https://www.post-it.com/3M/en_US/post-it/ideas/app/

L'entreprise SAP offre en téléchargement gratuit des modèles visuels pour le Design Thinking.



Très intéressante initiative du géant technologique SAP. Elle met à la disposition de tous, sous forme gratuite, des kits à télécharger et à imprimer afin de travailler visuellement sur l'expérience client. 

Les kits, à télécharger et à imprimer, vont nous permettre de construire des storyboards et des histoires d'utilisateurs.

Lien: https://experience.sap.com/designservices/resources/scenes

Playmobil se lance dans une offre pour entreprises et consultants.


Le fameux fabriquant de jouets, à l'instar de ce qu'avait entrepris Lego il y a plusieurs années déjà,  a récemment lancé une offre pour les entreprises et les consultants. 

Nous sommes là dans une approche de ludification ou gamification, ce que certains appellent aussi un "Serious Game".

Baptisé Playmobil  pro, il ne s'agit pas seulement d'un kit prêt à jouer mais aussi d'une méthode déjà mise en oeuvre dans des grands groupes industriels allemands. 

Très proche de la pensée visuelle et du Design Thinking, cette approche narrative et collaborative va permettre, tout en jouant, d'analyser des situations complexes, de décrire des scénarios liés à la réalité de l'entreprise, etc...

Lien: https://pro.playmobil.com/


Journée "Pensée Visuelle" ce mois-ci à Namur

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Le 30 mars prochain, à Namur, aura lieu, pour la deuxième année consécutive, la journée Pensée Visuelle. C'est un évènement riche en découvertes, dans une ambiance détendue et propice aux échanges. Tout à fait recommandable!

J'avais eu l'opportunité d'y intervenir l'année dernière et j'en garde un très bon souvenir. L'organisateur est Psycho-éducation.be, qui est très actif sur les thèmes de l'éducation, de la psychologie et de la pensée visuelle ces dernières années.

Il est à noter la présence d'Eva Lotta Lamm, pionnière du sketchnoting en Europe, qui animera un atelier sur le bases du sketchnoting.

Je vous ai résumé le programme dans la carte mentale interactive ci-dessous.




Pour les inscriptions, cliquer ici.




Mapping: un tutoriel PDF pour Inspiration 9

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Catherine, visual mappeuse, m'a fait parvenir récemment et autorisé à partager un tutoriel de quelques pages au format PDF pour le logiciel de pensée visuelle Inspiration 9. C'est particulièrement intéressant car Catherine utilise ce logiciel au quotidien depuis plusieurs années. Elle partage ici des conseils et astuces sous forme de diagrammes synthétiques.

Inspiration est à l'origine une société américaine mais depuis quelques mois c'est une entreprise basée au Royaume-Uni qui a repris en main ce logiciel. La dernière version actuellement disponible est la version 9 sous Windows. C'est cette version qu'utilise Catherine.  Personnellement j'utilise la version iPad, appelée Inspiration Maps. Ni le logiciel ni l'application ne sont gratuits mais ils sont proposés à des tarifs très accessibles.

Au-delà des diagrammes classiques, Inspiration est aussi utile pour créer des cartes mentales et des cartes conceptuelles. En voici un exemple, créé avec Inspiration sous iPad et que j'avais publié récemment dans un billet:




Voici aussi une double carte à bulle réalisée sous Inspiration Maps il y a quelques semaines pour autre billet.



Cliquer ici pour visualiser et/ou télécharger le tutoriel PDF

MindMeister ou Mindomo?

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cliquer sur l'image pour agrandir
Personnellement, je suis utilisateur constant de MindMeister depuis plusieurs années et très satisfait de ce logiciel de Mind Mapping en ligne. Il dispose d’une interface utilisateur particulièrement claire, d’une prise en main facile et il est vraiment très  efficace pour créer des cartes en mode coopératif. Cela ne m’empêche pas, bien entendu, de m’intéresser aux autres solutions disponibles. Et Mindomo est, avec MindMeister, un des logiciels phares pour le mind mapping en ligne.

La carte en haut de la page reprend et complète les principaux arguments d’une vidéo en anglais publiée il y a quelques mois, intitulée “Best Mind Mapping Software: Mindomo vs MindMeister (Review)” et que vous pouvez consulter ci-dessous.

Son auteur compare MindMeister et Mindomo sur quelques points clés:

- Les options d’affichage
- La facilité de prise en main du logiciel (son interface utilisateur)
- La création de notes
- La fonction de collaboration
- Les applications pour smartphones correspondant à chacun des logiciels en ligne






Une des conclusions de cette comparaison est que MindMeister est très bon pour la facilité de prise en main et pour la clarté de l’espace de travail tandis que Mindomo se distingue par la richesse des options proposées (diagramme de Gantt, vue générale du contenu textuel d’une carte, possibilité de créer une carte conceptuelle…). 

Il est à noter que MindMeister peut communiquer (pour la gestion des tâches) avec MeisterTask, un outil de Kanban développé par le même éditeur, et qui dispose aussi d’une version gratuite.

Premiers pas avec Stemic, un nouvel outil visuel

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Stemic est un nouvel outil visuel en ligne qui permet de créer rapidement des cartes conceptuelles, des réseaux de concepts, des arborescences...Voici mes premières impressions après avoir utilisé briévement ce logiciel en accès gratuit.

Conçu à Montpellier, Stemic est un logiciel en ligne tout nouveau, lancé depuis janvier 2020. J’apprécie le fait qu’il soit né en France, c’est encore trop rare pour les logiciels de pensée visuelle actuellement disponibles.

Les fonctionnalités de Stemic sont encore basiques, mais il offre tout ce qu'il faut néanmoins pour visualiser les aspects essentiels d'un sujet et la manière dont ils sont liés les uns aux autres. Les sujets ou idées sont très faciles à bouger, un peu comme des notes adhésives.

Des nouvelles fonctionnalités seront ajoutées régulièrement et Stemic qui est encore en phase de décollage.

Dans l'exemple-dessous j'ai créé rapidement une carte conceptuelle simple sur la saga de science-fiction Dune, que j’affectionne particulièrement :).

Copie d'écran d'un carte réalisée avec Stemic, cliquer dessus pour agrandir
Stemic a fait l'objet d'un article très intéressant il y a quelques jours sur le blog de Chuck Frey, une référence internationale dans le domaine du mind mapping. L'article s'intitule Stemic takes a fresh approach to Concept Mapping.

Après ma première expérience, je peux dire que Stemic est un outil intuitif, dont la prise en main est rapide et fluide, qui nous permet de modéliser rapidement nos idées.

Il est très ouvert et n'est pas réservé exclusivement à un public d'initiés à la carte conceptuelle ou au mind mapping. Je le vois bien entre les mains d'étudiants, d'enseignants, de chercheurs et de managers.

J'ai noté quelques fonctionnalités que j'aurais aimé trouver, sans doute seront-elles disponibles bientôt:

  • L'export en image ou au format PDF
  • L'ajout de la couleur pour classer visuellement les sujets
  • Une plus grande richesse en pictogrammes
  • La possibilité d'ajouter des images ou photos dans les noeuds.

Je vous recommande d'aller essayer Stemic. Par ailleurs, si vous souhaitez découvrir d'autres outils visuels, pour créer notamment des cartes conceptuelles, vous pouvez aller sur la page dédiée dans le site Outils-Visuels que nous venons d’ouvrir.

Découvrir et retrouver des dizaines d'outils visuels

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    Nous sommes de plus en plus appelés à créer, co-créer et à partager des contenus visuels, notamment sur internet.  Dans le même temps, une foule d’outils, qui ne cesse de croître, nous sont proposés. 
    Atomisés, quelquefois invisibles par le grand public, les outils visuels sont pourtant accessibles facilement et disposent souvent d’une version gratuite. Nous pouvons ainsi les tester avant d’aller plus loin. 
    Que ce soit pour enrichir une présentation avec de images libres de droits, créer une carte mentale par logiciel, collaborer sur un whiteboard, dessiner une sketchnote avec une app, etc... les outils visuels, de plus en plus innovants, ne cessent d’élargir le champ des possibles pour créer des contenus originaux et travailler en équipe. 
    C’est pourquoi, j’ai le plaisir de vous présenter le plus récent projet dans lequel je suis impliqué: le site Outils-Visuels
    Son but est de rendre accessible, d’une façon ordonnée et actualisée, le plus grand nombre possible d’outils visuels pour avancer dans vos projets. 
    Il y a aussi des tutoriels, des astuces sur l'utilisation des outils visuels et un blog. Celui-ci  sera complémentaire avec heuristiquement.com. Certains billets seront même en communs entre les deux blogs. 


Magnifique pack gratuit d'avatars pour illustrer vos visuels

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L'agence Web Netguru vient de publier un magnifique pack de 59 avatars téléchargeable gratuitement.

Ce sont des images créées dans une démarche de design inclusif. C'est un mouvement parmi les designers qui souhaite intégrer les utilisateurs dans leur diversité (d'apparences, d'âges, de croyances, présence d'un handicap...). 

Le but du design inclusif est que que l’ensemble des dimensions de l’Homme soient prises en compte dans la conception d'une page web, de l'interface d'une application ou d'un jeu vidéo par exemple.




Dans la petite mindmap en haut de billet, j'ai placé quelques-uns des avatars pour partager une idée d'utilisation de ce pack d'avatars (ici en mind mapping), à la fois simples et élégants. C'est le fruit du superbe travail de l'illustratrice polonaise Iryna Korshak.

Au-delà du mind mapping, vous pourrez utiliser ce pack dans toute création visuelle. En le téléchargeant vous pourrez les récupérer aux format PNG, SVG, SKETCH et AI.

Récupérer le lien de téléchargement sur le site Netguru.

Vidéo: le Design Thinking avec Genially

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J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'invité à l'événement en ligne organisé par Genially sur le Design Thinking. Cela a été l'occasion de partager mon expérience et quelques astuces en Pensée Design et de découvrir en action l'outil de présentation dynamique de Genially.

Voici une image enrichie avec Genially, une sketchnote sur la confiance créative, un concept essentiel en Design Thinking.


Enfin, voici l'enregistrement vidéo de l'évènement:




L'impact des mots

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Sketchnote de Caroline Aupertà partir du podcast de Christophe Rodo sur l'impact des mots

Dans un récent épisode de son podcast "La tête dans le cerveau", le chercheur en neurosciences Christophe Rodo analyse l'impact des mots sur le cerveau et la perception. Plus que de simples sons, les mots véhiculent des idées et des concepts pouvant impacter le fonctionnement du cerveau et plus largement de l’organisme.

C'est un sujet central dans le dernier ouvrage que j'ai co-écrit, Positive Sketching (Éditions Eyrolles) en élargissant l'étude de cet impact aux images que nous utilisons dans nos supports visuels.



Il semblerait que les mots portent des concepts qui entraineraient  des répercussions comparables à ce qu’il pourrait réellement se passer comme si l’idée qu’ils véhiculent était réellement présente. 

Je vous propose d'écouter en premier lieu ce court épisode de l'excellent podcast de Christophe Rodo. 





Dynamiser une mindmap avec les Gifs animés

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Ce billet reflète un test en cours sur l'utilisation de Gifs animés avec un logiciel de mind mapping en ligne, en l'occurence MindMeister. Vous trouverez ici deux exemples qui reflètent  des utilisations possibles des Gifs pour des publics différents. 

Alors qu'il y a quelques jours les médias spécialisés ont annoncé que le Groupe Facebook avait acheté Giphy, principale banque de Gifs animés en ligne, pour 400 millions de dollars. Ce qui interpelle sur l'importance des Gifs animés dans la communication aujourd'hui, particulièrement sur les réseaux sociaux. En effet les nouvelles générations sont très friandes de ces petites animations, on en trouve même dans le réseau social Linkedin

Le premier test, dans la carte en haut reflète une utilisation du format Gif pour créer un arrière plan dynamique et une un centre de carte animé, le public visé est plutôt les adultes . Les animations sont plutôt discrètes afin de ne pas provoquer de confusion. Car la multiplication de Gifs dans une carte est susceptible de générer une saturation et une distraction permanente, l'oeil étant attiré par le mouvement comme par un aimant! Autre point qui me paraît important: choisir des Gifs animés en cohérence avec le contenu textuel de la carte afin de ne pas se retrouver à faire du décoratif.

Le deuxième exemple, comme vous pouvez le découvrir ci-dessous, s'adresse à un public plus jeune et laisse entrevoir le potentiel ludique de l'utilisation de Gifs animés en mind mapping. Là encore il importe de ne pas abuser des effets de mouvement dont sont porteurs les Gifs animés.


Finalement, je dirais que ces test me donnent envie d'explorer davantage le sujet, de trouver des banques de Gifs animés de qualité me permettant d'utiliser satisfaction cet apport dynamique dans les cartes. Les éditeurs de logiciels, qui ont déjà pour la plupart intégrés les emojis dans les options d'illustrations, seraient bien inspirés d'intégrer aujourd'hui les Gifs animés. 

Mind mapping et sketchnoting en mouvement avec Genially

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Cliquer sur l'image pour agrandir

Voici un nouvel essai pour donner de la vie, du mouvement à une carte mentale mais aussi à une sketchnote. 

La semaine dernière j'explorais ici l'utilisation du Gif animé, dans une carte mentale et dans son arrière-plan, avec l'outil MindMeister. Aujourd'hui, en m'appuyant sur l'application en ligne Genially, j'explore l'animation et le son en mind mapping. 

Il y a quatre ans, était publiée ici une sketchnote sur un article d'Alban Jarry dans Les Échos. Le titre de cette sketchnote était "Le Petit Prince nous éclaire sur les reseaux sociaux" . La carte mentale animée, visible ci-dessous, reprend les points clés de cette sketchnote sous forme de mind mapping.

   

Voici maintenant le document dans sa version originale, publié sur Genially, vous pouvez activer le son si vous le voulez.
 
 L'astuce, pour créer ce mouvement, consiste à insérer des formes en blanc et à programmer dans le temps leur invisibilité progressive, de manière successive. Pour terminer, voici une sketchnote en mouvement, toujours publiée sur Genially, sur le thème de la confiance créative. 

Réaliser une mindmap pour apprendre un cours

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Mindmap

Voici un vidéo très bien faite réalisée par Jean-Yves Ponce qui nous montre comment transformer un cours assez long en carte mentale pour mieux le mémoriser.

À partir d'un cas très concret, Jean-Yves aborde toutes les étapes et c'est vraiment très éclairant. Voici la vidéo explicative:


Nouveaux livres électroniques sur le Mind Mapping et XMind 8!

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Franck Maintenay, auteur d'un ouvrage publié il y a quelques années sur Freeplane et auteur du blog Fremind par l'exemple, vient d'annoncer la publications de deux livres électroniques sur le Mind Mapping:

Mind Mapping : environnement et méthode

XMind 8 : de la découverte à la maîtrise


Le premier, Mind Mapping: environnement et méthode, est un ouvrage court qui, à partir  d'exemples concrets, rappelle avec rigueur et clarté les règles de bases du Mind Mapping.  Il est disponible sur Amazon ici.

Le deuxième, XMind 8 : de la découverte à la maîtrise, permet de découvrir, sous forme de "pas-à-pas", la quasi totalité des fonctionnalités de XMind. Le point de départ est le téléchargement et il se termine par les paramétrages essentiels. Les fonctionnalités "PRO" sont également détaillées, ce qui permettra au lecteur d'avoir une vision concrète de ce qu'elles proposent. Au total, ce sont environ 200 pages richement illustrées qui permettront au lecteur d'être incollable sur XMind.

Il est disponible sur Amazon ici.

doUmind: un étonnant scanner de cartes mentales!

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C'est une belle surprise: une application qui permet de transformer en fichier éditable une carte à bulles dessinée à la main! 

Voilà une application "Made in France" qui va plaire aux praticiens de la carte mentale. Une fois dessinée votre carte mentale sous forme de carte à bulles, prenez-en une photo avec doUmind et elle deviendra une belle carte numérique, en image ou éditable sous Powerpoint

Une nouvelle fonctionnalité est proposée: l'export en fichier FreeMind afin de pouvoir poursuivre l'édition de la carte avec la plupart des logiciels de mind mapping. 

doUmind est particulièrement utile à utiliser après une réunion, une session de brainstorming ou simplement à la suite d'une réflexion individuelle couchée sur papier sous forme de carte à bulles. 

Voici, dans la vidéo ci-dessous une démonstration sur le fonctionnement de cet outil. 

 

Utilisation de doUmind pour la rédaction de cet article.

Voici, comme exemple, la carte à bulles que j'ai dessinée pour rédiger cet article. 



Export au format Powerpoint.

Une fois la photo prise avec doUmind, plusieurs designs sont proposés pour exporter la carte. Dans un premier temps, j'ai choisi le format Powerpoint, comme vous pouvez le voir ci-dessous. Cet export restera donc éditable dans Powerpoint



Export au format XMind 

En parallèle, j'ai aussi exporté cette carte au format FreeMind, un des formats les plus reconnus par les différents logiciels de carte mentale. Puis j'ai importé le fichier dans XMind, voici la carte éditable ci-dessous. 



Conclusions

C'est un outil que l'on attendait! Les praticiens de la carte mentale seront très heureux de disposer ainsi d'un pont entre leurs ébauches de cartes à la main et le monde du logiciel, que ce soit Powerpoint ou une application de mind mapping.

La prise en main de doUmind est rapide et c'est aussi une application qui évolue rapidement. 

Depuis que je l'ai découverte il y a peu de temps, de nouvelles fonctionnalités ce sont ajoutées et je pense que les développeurs vont poursuivre sur cette lancée. 

Pour le moment doUmind est disponible uniquement sous Android, une version iOS est en cours de développement. Je vous recommande chaudement de l'essayer et de l'adopter!

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